網(wǎng)絡游戲正在不斷侵蝕摧毀國家的根基與未來
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網(wǎng)絡游戲正在不斷侵蝕摧毀國家的根基與未來
撰稿建議人:郭小虎
一、網(wǎng)絡游戲亂象
網(wǎng)絡給我們的生活帶來了極大的方便,也可以開闊視野,拓展我們信息、知識的來源渠道。同時極大方便我們的就醫(yī)、購物等日常生活,但同時也給我們帶來一些負面影響。我們要積極消除負面影響。特別是網(wǎng)絡游戲,給我們的年輕人、兒童帶來的負面影響極其嚴重,甚至是毀掉了我們的未來。
先讓我們看看網(wǎng)絡的亂象吧!
1、現(xiàn)在人們生活基本離不開手機,一打開手機,想要看看新聞或搜尋其它內容,鋪天蓋地的都是游戲廣告,電腦也是,各種各樣的游戲廣告無孔不入,而且讓人們強行接受廣告,讓人不勝其煩,這些游戲廣告往往很難刪掉,強迫讓人接受。在這種鋪天蓋地的各種游戲廣告的誘惑下,無數(shù)年輕人、少年、兒童都被淪陷、俘虜,終沉迷各種網(wǎng)絡游戲之中而無法自拔。現(xiàn)在甚至有部分電視也做游戲廣告,更有甚者,一些央視著名主持人也在節(jié)目中穿插、植入游戲公告,這樣慢慢把我們年輕的一代,我們的未來都帶入虛擬的游戲世界,沉迷其中,終被荒廢掉了。
2、游戲開發(fā)商為了賺取利潤,不少網(wǎng)游在設計之初,就會刻意放大甚至推動人性的弱點,在這種刻意的設計下,成年人接觸網(wǎng)游后不沉溺其中已屬不易,更何況是自制力較弱的青少年。游戲開發(fā)商不斷開發(fā)一些低俗的、有暴力傾向、淫穢色情的、變態(tài)犯罪的,還有賭博的各種不良游戲,甚至歪曲歷史、惡搞英雄的游戲扭曲年輕人的世界觀,給年輕人一些負面價值導向,扭曲的世界價值觀,給我們的年輕人心靈帶來不可修復的心靈扭曲和創(chuàng)傷。
3、我們的政府部門不斷出臺各種惠民政策,提高人們的幸福指數(shù)。但在網(wǎng)絡方面,特別是網(wǎng)絡游戲方面,始終沒有出臺相關控制性、限制性相關文件。人大代表好像沒有什么這方面的提案,重要的我們國家的那么多的相關專家,面對網(wǎng)絡游戲如此嚴峻的形式,竟然沒有一個專家站出來發(fā)聲,沒有任何建議與對策。有些電視臺、廣播臺還在不停做游戲廣告及代言!主管部門對此也視而不見,無所作為。作為普通中國人,在這方面確實感到心寒!
二、網(wǎng)絡游戲的危害
1、 游戲內容:
我們倡導正能量、正導向的小游戲。單遺憾的是網(wǎng)絡游戲大部分帶有低俗、暴力、變態(tài)、色情、賭博內容,利用人性的弱點,讓人逐漸沉迷其中,讓人們的價值觀發(fā)生變化、甚至扭曲,混淆黑白、顛倒是非,對我們整個社會的倫理道德、價值導向產(chǎn)生強烈沖擊。
2、游戲時間:
玩游戲是會上癮的,導致人們沉迷其中,占用大量的學習和工作的時間,不玩時也會不自覺地回味,從而無心學習和工作。游戲開發(fā)商設計很多大型的游戲,游戲里有很多關卡,不斷升級。升級失敗,重新再來,升級成功,繼續(xù)下面的關卡,繼續(xù)升級,仿佛沒有盡頭。所以玩游戲的人一玩起來就停不下來,夜以繼日地玩,不僅導致睡眠不足,第二天精神不足,長此以往整個人將萎靡不振,生活質量大大降低。玩游戲的人大部分時間都耗費在游戲上,導致沒有什么時間用在學習和工作上。即使廢寢忘食的玩罷游戲后去學習、工作,由于沒有休息或休息不好,會很大程度影響第二天的學習和工作。
還有很多年輕人夜以繼日的玩游戲,丟掉工作或辭掉工作,學生逃學去玩游戲,甚至不上學了,全身心投入游戲之中,荒廢掉學習和工作。更有甚者,有的人幾天幾夜連續(xù)上網(wǎng),直接玩丟掉性命。這不是危言聳聽,我們經(jīng)??吹竭@樣的報道和新聞。
游戲耗費掉的是年輕人的時間和生命!
3、游戲侵蝕人們的身體、心靈健康:
首先:嚴重影響視力。網(wǎng)游必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦屏幕,視力肯定會受損。曾有過報道說,一中學生一連在網(wǎng)吧泡了十幾天,其視力由1.2下降到0.2?,F(xiàn)在年輕人、學生、兒童,近視的越來越多,以前學校的學生近視的很少,現(xiàn)在學校帶近視的比重越來越大了,已經(jīng)比較普遍了。而且,近視呈現(xiàn)低齡化趨勢。
其次: 青少年學生正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜地泡吧,對其身體的危害不亞于大麻、白粉等毒物,這并非危言聳聽。長時間上網(wǎng)過度玩游戲,會讓人放棄一切既有的良好生活習慣,長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害。身體會處于亞健康狀態(tài)。長期會導致其它嚴重的健康問題(某些急性疾?。?。例如,運動過少,可能會快速變胖;還有生活、飲食沒有規(guī)律,睡眠不足,也可能讓人快速變瘦。嚴重的就是機體免疫系統(tǒng)崩潰,從而,極易生病。醫(yī)務專家指出,長時間沉溺網(wǎng)絡游戲會使人產(chǎn)生精神依賴,導致植物神經(jīng)紊亂,體內激素水平失衡,使人免疫功能降低,引發(fā)心血管疾病、腸胃神經(jīng)功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。有報道:一名13歲中學生從家里偷出300元錢,在網(wǎng)吧玩游戲連續(xù)4天4夜,由于網(wǎng)絡游戲的激烈刺激和驚心動魄的打斗,使他血壓升高,心跳過速,又加上過度疲勞,后猝死網(wǎng)吧。典型的表現(xiàn)是:厭食、失眠、精神萎靡、冷漠、孤僻、喪失興趣。嚴重者甚至有自殺念頭和自殺行為。中學生常見的網(wǎng)絡心理障礙主要有孤獨抑郁、游戲成癮、色情成癮、網(wǎng)戀等。
后:心理易受損扭曲、甚至心理疾病。
有些同學上網(wǎng)的目的是調節(jié)心情的,學校課務負擔重,心理壓力大,能在網(wǎng)上玩游戲放松調節(jié)一下,但實際上,許多青少年學生一旦上網(wǎng),便無法控制,將太多的時間精力花在網(wǎng)絡游戲里,致使學業(yè)受影響,老師批評,家長生氣,久而久之出現(xiàn)了蝗恐、矛盾、沉默寡言等心理問題。
許多網(wǎng)絡游戲具有暴力血腥的特點,這對青少年健康人格心理的形成是不利的。首先,暴力型的網(wǎng)絡游戲會引發(fā)青少年的不正常的生理反應,啟動攻擊認知,誘發(fā)攻擊行為。對于已經(jīng)具有攻擊性傾向的兒童,暴力游戲的生理效應更顯著,敵意特質高的兒童在心跳、血壓、血液中的腎上腺素、去甲腎上腺素等方面都表現(xiàn)出更為顯著的增加。有許多研究發(fā)現(xiàn),長期玩暴力游戲的青少年,其攻擊性顯著性增強,往往把虛擬的東西應用于現(xiàn)實的世界。
由于在網(wǎng)絡游戲的虛擬世界里,青少年不需要面對現(xiàn)實中的挫折,不需要接受社會規(guī)范和其他人的監(jiān)督,可以隨心所欲地宣泄情感,長此以住會淡化現(xiàn)實社會規(guī)范的要求,極易暴力犯罪埋下隱患。
4、影響學習、工作:
玩游戲是會上癮的,導致人們沉迷其中,不玩時也會不自覺地回味,從而無心學習和工作。玩游戲的人一玩起來就停不下來,夜以繼日地玩,不僅導致睡眠不足,第二天精神不足,長此以往整個人將萎靡不振,即使工作和學習也會大打折扣。
5、其它危害:由于很多年輕人、學生沉迷與網(wǎng)絡游戲,省錢買裝備,時間基本用于網(wǎng)絡游戲,生活質量大大降低;網(wǎng)絡游戲很多向人們傳播扭曲的價值觀,色情、暴力、人際交往等等。長期沉迷網(wǎng)絡游戲,宅在家里,人際交往也逐漸減少,缺乏在現(xiàn)實生活的交往能力,社會關系也會退化。由于網(wǎng)絡暴力及心里扭曲,也會增加年輕人的犯罪沖動,增加社會隱患。
網(wǎng)絡游戲的泛濫和無節(jié)制,會毀掉我們的年輕人、兒童,毀掉我們國家的未來!我們的國家制度、民族精神、社會機制也會被逐步侵蝕、毀掉!這不是危言聳聽?。?!
三、如何規(guī)范、引導、整頓網(wǎng)絡游戲。
政府層面該怎么做?
政府層面的相關部門相互協(xié)作。網(wǎng)監(jiān)局、教育部、文化部、工信部、公安部、工商局等各部門。
1. 首先:嚴厲禁止各種形式鋪天蓋地的游戲廣告,禁止明星為游戲代言。在手機和電腦中,要堅決禁止在下載軟件中捆綁游戲軟件或隱藏游戲軟件;禁止在打開網(wǎng)頁時彈出廣告彈窗,特別是游戲廣告彈窗。禁止在網(wǎng)頁頁面隱藏游戲然間彈窗,可恨的是這些彈窗一旦無意打開,很難關閉,讓人無法工作。政府層面相關部門從法制法規(guī)方面制定一系列法律法規(guī)制度來禁止游戲廣告、彈窗、及隱藏的廣告彈窗,及下載軟件捆綁游戲軟件。
2. 對游戲進行嚴格審查。政府相關主管部門對游戲進行嚴格審查。
首先:審查游戲的內容,對色情、暴力、自殺等負面影響的游戲堅決禁止。
其次:游戲的價值觀、社會導向進行審查,不符合要求的不能上市。
后:游戲的設置進行審查,游戲的升級要有限制和限度,不能無限和無止境的進行升級,沒有終止,會讓人沉迷其中,不能自拔。
3. 適當鼓勵正能量、正導向的小游戲。這些游戲具有正向、正能量、益智(鍛煉腦力)、技能訓練,趣味性、娛樂性、學習型等小游戲。限制大型游戲的開發(fā)與上市,大型游戲耗費時間與精力,還容易讓人沉迷。
4. 時間限制。針對不同的對象對網(wǎng)絡游戲進行時間限制。
早上9點鐘以前,晚上10點鐘以后。所有的網(wǎng)絡游戲禁止再玩。特殊行業(yè)可向有關政府部門申請,批準。時間限制從政府相關主管部門、網(wǎng)吧、游戲開發(fā)商、電腦生產(chǎn)商等相關各環(huán)節(jié)進行管控。
針對不同年齡階段上網(wǎng)時間也做一定的區(qū)分,進行適當限制年齡在18歲一下,做出一定的限制。
5. 重要要從游戲開發(fā)商入手。
1、 游戲開發(fā)商開發(fā)游戲時,開發(fā)的游戲要具有正向、正能量、益智、技能訓練、趣味、娛樂、學習型小游戲。對開發(fā)負面、負能量、負導向的為賺錢不擇手段的游戲開發(fā)商重罰,甚至還要取消其資質,讓不良開發(fā)商永遠不能翻身。
2、游戲開發(fā)商開發(fā)游戲時,首先:游戲程序要設定連續(xù)玩2-3個小時,自動斷開,不能再玩,少2小時后才能恢復。其次:游戲程序要設定所有游戲在晚上10點鐘以后,早上9點鐘以前都無法打開。
6、對網(wǎng)絡游戲及網(wǎng)絡環(huán)境進行整社會整頓,定期舉行相關活動引導社會個部門、各層面的所有人的重視,凈化網(wǎng)絡游戲及網(wǎng)絡環(huán)境,把人們的網(wǎng)絡環(huán)境意識提升,形成社會共識,我們的未來才更有希望,未來才會更輝煌!